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スクラッチ 1.4 見た目ブロックの使い方

はじめに

Scratch (スクラッチ) 1.4 の見た目ブロックの使い方を紹介します。

スプライトのコスチュームを変えたり、色や大きさなどの特殊効果を変更できます。

アニメーションのようにキャラクターに動きをつけたいときに使用します。

見た目ブロックとは

見た目ブロックでは、スプライト (キャラクター) のコスチュームを変更したり、大きさや色などを変えられます。

スプライトの追加やコスチュームの設定方法がわからない方は、先に「スプライトや背景の作成と変更」をご覧ください。

コスチュームを変更する

スプライトのときは「コスチューム」と言います。ステージのときは「背景」になります。

コスチュームを追加するには [コスチューム] タブにある新しいコスチュームの [ボタン] や [コピー] から追加できます。[×] ボタンで削除できます。

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指定した名前のコスチュームに変更します。名前は [コスチューム] タブに表示されています。編集もできます。

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次の番号のコスチュームに変更します。番号は [コスチューム] タブに表示されています。1, 2, 3, 1, 2, 3 ・・・のようにずっと繰り返します。

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次のようにすると、足踏みしているように見えます。

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コスチューム番号を取得して、それをブロックの値に指定できます。

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次のようにすると、コスチューム番号を表示します。

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次のようにすると、番号が 1 なら「こんにちは」と言って、2 なら「うーん」と考えます。実行するたびに変化します。

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文字を表示する

2 秒間だけ「こんにちは」と表示します。2 秒たったら表示は消えます。

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ずっと「こんにちは」と表示します。

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次のようにすると、1 秒間だけ「こんにちは」と表示します。

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次のようにすると、表示しているものを消します。

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2 秒間だけ「うーん」と表示します。2 秒たったら表示は消えます。

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ずっと「うーん」と表示します。

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次のようにすると、1 秒間だけ「うーん」と表示します。

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次のようにすると、表示しているものを消します。

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特殊効果を追加する

特殊効果は全部で 7 種類あります。

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設定すると次のようになります。

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効果と値の範囲は次の通りです。

  • 色:-100 ~ 100。色合いが変化します。
  • 魚眼レンズ:0 ~。膨らんでいきます。
  • 渦巻き:0 ~。渦巻いていきます。
  • ピクセル化:0 ~。解像度が低くなります。
  • モザイク:0 ~。分裂します。
  • 明るさ:-100 ~ 100。小さくすると黒くなります。大きくすると白くなります。
  • 幽霊:0 ~ 100。透明になっていきます。

実行するたびに、特殊効果を 25 ずつ加えていきます。少しずつ変化させたいときに使います。

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次のようにすると、7 色に変化します。

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特殊効果を指定した値に設定します。

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設定した特殊効果を元に戻します。

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大きさを変更する

実行するたびに 10% ずつ大きくします。最初の大きさは 100% です。数値をマイナスにすると小さくなります。

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指定した大きさにします。通常の大きさは 100% です。50% にすると半分に、200% にすると 2 倍の大きさになります。

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スプライトの大きさを取得して、それをブロックの値に指定できます。

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次のようにすると、大きさを表示します。

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次のようにすると、10% ~ 200% の大きさになるのを繰り返します。

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表示・非表示を変更する

スプライトを表示します。隠れているのを表示したいときに使います。

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スプライトを隠します。

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1 番前に表示します。他のスプライトの後ろになっているとき、それより前に表示できます。左はネコを前に出したとき。右は車を前に出したときです。

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1 つ後ろに移動します。ブロックの日本語が間違っています。1 番前から順番に 1, 2, 3 だとします。1 番のスプライトで実行すると 2, 1, 3 になり、もう一度 1 番に実行すると 2, 3, 1 になります。

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